I begynnelsen fanns endast Urmörkret. Där råder ordning, struktur och en stillhet äldre än allt levande. Därifrån kommer demonfurstarna som bryter ned, löser upp och som räknar med att en dag få tillbaka det som en gång var deras. Törnen föddes när kaos bröt ordningen. Där råder det vilda, det växande och det grymma. Därifrån kommer feerna, som leker med det levande därför att lek är vad de kan.

Askerras dualitet går inte mellan ljus och mörker. Den går mellan nattsvart och blodrött, mellan det som vill upplösa dig och det som vill leka med dig. Friktionen mellan de två planen är vad som skapade världen från början. Ut ur friktionen kom Askerra, en rund skiva med två kontinenter. Det här är ingen hemlighet. Askerras folk har betalat för kunskapen.

Presentation

Askerra är en tredjepartsvärld till Drakar och Demoner som är skapad av Robert Jonsson. Med sig i projektet har han Thomas OKOK Gunnarsson som satt den visuella prägeln på världen. Askerra kommer att ges ut av Lehto Spel och Media, varav den första boken Legionärens fälthandbok är officiellt utannonserat.

Du kan även hitta mer information om världen Askerra tillsammans med lite extra spelmaterial om världen här (på både svenska och engelska):

Om du vill lyssna på hur äventyr Askerra kan gå till kan du lyssna på Askerras Viskningar som återfinns i feeden för Altors Vidder. Du kan även lyssna på det via Spotify och då hittar du dem här:

Världen

Askerra är en stor värld som har få centralstyrda imperier. Legionen har byggt vägar genom hela världen för att hålla samman sina fyra ordenskapitel. Ändå tar en nyhet ofta åtskilliga år att färdas från skivans ena sida till den andra. Askerra är rikt på småriken och lokala historier, men det är särskilt två stora händelser som har påverkat hela skivan.

Den norra kontinenten heter Atlas och är där Askerras högkulturer växt. Stora skogar, öppna landskap och orörda fjälltrakter blandas med storstäder och akademier. Här finns den uråldriga staden Fomoria, ett av få monument firbolgerna lämnade efter sig, och Coille na Banríona, den ändlösa Drottningskogen som sägs ruva på fler hemligheter än alla släkten någonsin burit på. I de centrala delarna reser sig Drakbergen, Askerras högsta bergskedja, som sägs vara byggd på döda drakars ryggar.

Den södra kontinenten heter Dharya. Där Atlas har akademier har Dharya andedyrkan och stamgemenskap. Norra Dharya är regnskog, södra är öken, och emellan dem ligger Demonbergen. Riktigt stora städer är få: handelsstaden Brahamdiir vid regnskogens kant i nordväst, och ökenstaden Dharash som ligger mellan tre riken på gränsen till Eldens rike i söder.

Skivan har en kant. Ingen som gett sig av för att finna den har kommit tillbaka med besked, och sjöfarare räknar Stormbältet som världens praktiska slut.

Patreon-material

Du kan hitta mer material om Askerra på Patreon: https://patreon.com/robertjonsson/

Där släppts material som senare kommer att komma att släppas i andra format, så om du vill vara först på bollen är det på Patreon som du hittar materialet. Oroa dig inte, det kommer med största sannolikhet att släppas i en eller annan form utanför Patreon.